游景區規劃設計,在打造旅游景區的過(guò)程中,占有重要的地位,關(guān)系到旅游景區的成敗。不但要從產(chǎn)業(yè)層面進(jìn)行規劃和把控,而且還要從宏觀(guān)結構下要對旅游產(chǎn)品進(jìn)行設計,那么旅游景區規劃設計主要包括哪幾個(gè)方面呢?
1、旅游吸引力設計
旅游吸引力設計需要敢于創(chuàng )意創(chuàng )新,通過(guò)創(chuàng )意創(chuàng )造吸引游客的視覺(jué),并產(chǎn)生想象力。旅游就像劇本,旅游的設計實(shí)際上是編輯劇本,整個(gè)劇本要設計的跌蕩起伏非常具有吸引力!旅游產(chǎn)品的游線(xiàn)是組織游覽的過(guò)程,同時(shí)也是讓整個(gè)游覽能達到預期效果的過(guò)程,因此游線(xiàn)的組織設計非常重要。在游線(xiàn)設計中有一個(gè)非常重要的技巧叫做“旅游心電圖”。比如登山,整個(gè)游覽過(guò)程短則一個(gè)小時(shí)長(cháng)則一天,原則上說(shuō)一般游覽過(guò)程每十五分鐘,應該讓游客有興奮點(diǎn),半個(gè)小時(shí)要有較大的興奮點(diǎn),一小時(shí)一定要有休息區并配有相應的消費品,由此形成整個(gè)游覽過(guò)程豐富有趣,讓游客流連忘返。
2、建筑設計
在旅游景區中,獨特的建筑外觀(guān)是一道風(fēng)景線(xiàn),標志性的建筑是非常具有吸引力的景觀(guān)。在建筑設計中通常對當地文化進(jìn)行挖掘,找到創(chuàng )新點(diǎn),再將其轉化為建筑語(yǔ)言,使建筑本身具有鮮活的生命力。
3、景觀(guān)設計
景觀(guān)設計不僅包括自然景觀(guān)設計,還包括文化景觀(guān)設計。旅游景觀(guān)設計通過(guò)非常豐富的元素構造景觀(guān)特色,充分顯示其獨特性。文化體驗景觀(guān)設計通過(guò)運用多種手段及媒介營(yíng)造一種氛圍和情景,讓人沉浸其中,具有參與性、互動(dòng)性和消費性等特點(diǎn)。
4、游樂(lè )設施設備的設計
很多設施設備通過(guò)包裝設計,把現成的技術(shù)轉化為適用的產(chǎn)品的功能,通過(guò)旅游游憩方式形成游憩、游線(xiàn)等設計,最后整合成為景區設計的一整套模式。例如春秋淹城的“大搖臂”,通過(guò)對設備本身和基座進(jìn)行文化包裝,利用孫武點(diǎn)將臺的典故打造景觀(guān),把基座部分打造成點(diǎn)將臺的中心,點(diǎn)將臺本身采用六邊形的土建基礎造型,由上而下慢慢突出一點(diǎn),顯示出點(diǎn)將臺的氣勢和雄偉!正面有兩個(gè)獸頭立于城樓之上使得主體建筑更加突出、更顯威嚴。這種空中看淹城的大型觀(guān)覽設施,主要功能是觀(guān)光游樂(lè )。游客踏上平臺,被舉至50米的高空,俯瞰整個(gè)景區及古淹城遺址。
5、商業(yè)模式設計
一個(gè)景區項目最主要的是落實(shí)到商業(yè)模式設計,沒(méi)有商業(yè)模式這個(gè)景區很難進(jìn)行投資回報。商業(yè)模式設計中第一是收入模式設計,其次是收益項目。比如景區交通的收益項目,它們既是交通工具又是游覽工具,所有的交通工具都涉及到收費模式。第三是消費模式設計。景區的購物點(diǎn)的設計主要通過(guò)業(yè)態(tài)進(jìn)行設計,包括休閑性購物、游樂(lè )項目消費等,通過(guò)收入模式設計形成收入結構,通過(guò)收入結構才能算出盈利結構,所以收入模式設計是旅游產(chǎn)品設計中非常重要的板塊。
6、營(yíng)銷(xiāo)模式設計
在收入模式設計同時(shí),要進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)模式設計,通過(guò)互聯(lián)網(wǎng)、電視廣告、主流媒體、自媒體等模式進(jìn)行營(yíng)銷(xiāo)設計,營(yíng)銷(xiāo)設計和景區管理設計可以稱(chēng)之為軟系統設計。