虛擬現實(shí)技術(shù)作為創(chuàng )新的技術(shù),其以迅猛發(fā)展的計算機技術(shù)為核心支持,在城市設計、城市規劃中發(fā)揮了重要作用。對比傳統的常規設計方案,其技術(shù)優(yōu)勢是多方面的,無(wú)論是方案設計、方案展示,還是即時(shí)溝通、成本把控方面都取得了理想預期。城市廣場(chǎng)作為城市景觀(guān)設計的一方面,虛擬現實(shí)技術(shù)的加持使得設計操作更靈活,設計效果更理想,對應的城市設計前景也將更加廣闊。
1、協(xié)助制作設計方案
城市廣場(chǎng)設計的第一步是制作設計方案,二維模式下主要聚焦于平面圖、剖面圖、立面圖等,引入虛擬現實(shí)技術(shù)后,人機互動(dòng)良好,設計師點(diǎn)擊鼠標就可以從多個(gè)角度進(jìn)行方案的體驗與觀(guān)察分析,不斷地調整設計方案,空間感的掌控更到位,可以使廣場(chǎng)設計中選擇最佳的材料、空間布局及體量等,光照度、美觀(guān)度明顯提升。虛擬現實(shí)技術(shù)支持多個(gè)方案的組合與對比分析,方便設計人員權衡利弊,及時(shí)明確廣場(chǎng)設計中的問(wèn)題,查找修復,減少設計失誤。設計人員可以自由發(fā)揮想象力,獲得更多的設計靈感,取得更理想的設計效果。虛擬現實(shí)技術(shù)支持下的城市廣場(chǎng)設計打破了二維空間模型的局限,使景觀(guān)設計更合理。
2、多維展示設計方案
傳統的城市設計方案主要有剖立面圖、動(dòng)畫(huà)漫游等展現方式,其中剖立面圖為二維動(dòng)畫(huà)成像,無(wú)法進(jìn)行三維立體呈現。而動(dòng)畫(huà)漫游則是運動(dòng)狀態(tài)下的三維圖形,無(wú)法進(jìn)行路徑觀(guān)察,也不支持視角的改變。虛擬現實(shí)技術(shù)應用于城市廣場(chǎng)設計,融入了設計者、觀(guān)察者的主觀(guān)能動(dòng)性,實(shí)現了多個(gè)角度的立體三維呈現,甚至調動(dòng)了設計者、觀(guān)察者的視覺(jué)、聽(tīng)覺(jué)等。另外,虛擬現實(shí)技術(shù)與互聯(lián)網(wǎng)連接,發(fā)布方案讓他人體驗,設計方案完成后支持互動(dòng)和多維全景模擬呈現,帶來(lái)的真實(shí)感十分明顯,這是傳統的城市設計中沙盤(pán)微縮模型、效果圖、漫游動(dòng)畫(huà)所不具備的展示優(yōu)勢。
3、促使公眾參與廣場(chǎng)設計
城市廣場(chǎng)設計要考慮大眾的需求,在以往的城市設計規劃中,大眾無(wú)法參與,只能簡(jiǎn)單建言獻策,而一旦根據大眾意見(jiàn)進(jìn)行調整,對應的設計成本就會(huì )增加,所以往往不了了之。傳統城市廣場(chǎng)設計重視視覺(jué)美感,在一定程度上忽視了功能設計,雖然審美價(jià)值高,但大眾體驗感不佳。因此,在城市景觀(guān)設計中應吸引公眾參與,這也是建筑設計的大方向。特別是在項目設計階段引導大眾參與,借助虛擬現實(shí)技術(shù)構建溝通平臺,多種交流模式兼顧,有助于讓大眾獲得直觀(guān)的體驗、形象的設計認知等,讓公眾更好地參與設計過(guò)程中。虛擬現實(shí)技術(shù)支持方案的網(wǎng)絡(luò )發(fā)布,網(wǎng)絡(luò )媒介的支持下,大眾參與積極性高,可以根據個(gè)人的聽(tīng)覺(jué)、視覺(jué)等主觀(guān)感受,進(jìn)行方案設計的好壞評價(jià),提出建議給設計者、決策人員,城市設計的最終呈現效果也會(huì )更好。
4、融入地理信息系統
在虛擬現實(shí)技術(shù)的支持下,城市廣場(chǎng)設計也實(shí)現了與地理信息系統的融合,讓城市廣場(chǎng)設計疊加更多的社會(huì )元素,也獲得了更多的基礎支持。地理信息系統的加持實(shí)現了城市設計中信息的有效收集、有效保存、有效管理、有效輸出引導等,使城市廣場(chǎng)設計中空間分析更到位。而虛擬現實(shí)技術(shù)與地理信息系統的結合也開(kāi)發(fā)了新的技術(shù)平臺,結合地理信息系統的虛擬現實(shí)技術(shù)其設計分析的準確性與科學(xué)性明顯提升,也增強了其可視化與實(shí)時(shí)性功能。
5、實(shí)現施工過(guò)程的可視化處理
虛擬現實(shí)技術(shù)在城市廣場(chǎng)設計中的應用也體現為施工過(guò)程的可視化,整個(gè)施工流程可以直觀(guān)地模擬呈現,施工作業(yè)人員可以對施工設計的合理性進(jìn)行論證分析。通過(guò)分析施工流程,達到施工進(jìn)度科學(xué)合理把控的目的,以實(shí)現施工順序的合理安排,減少施工中的安全隱患,降低浪費,在施工可視化保障的情況下讓施工順利推進(jìn)。虛擬現實(shí)技術(shù)帶來(lái)的施工技術(shù)可視化優(yōu)勢又具體體現在科學(xué)指導、全方位掌控施工現場(chǎng)及合理指導施工部署等具體的多個(gè)方面。在虛擬現實(shí)技術(shù)的幫助下,有助于實(shí)現城市廣場(chǎng)設計施工情況的模擬,預防施工隱患,施工安全更有保障,也減少了施工成本,避免施工中的資源浪費,使施工效率和品質(zhì)都得到提升。而在虛擬現實(shí)技術(shù)應用之前,處理這些問(wèn)題較為棘手。虛擬現實(shí)技術(shù)支持下的城市廣場(chǎng)施工可視化也可以帶來(lái)施工管理有效性的提升。